// DebugMenu.cpp void DebugMenu::init() { // Initialize command handlers addCommand("godmode", godModeHandler); addCommand("infiniteammo", infiniteAmmoHandler); // ... }
Debug Menu | Prototype 2
// DebugMenu.cpp void DebugMenu::init() { // Initialize command handlers addCommand("godmode", godModeHandler); addCommand("infiniteammo", infiniteAmmoHandler); // ... }